Skip to content
Автор статьи
envizar

Мистические сервера

Формат серверов, на которых играют игроки, которым интересна "мистика в Minecraft". Чаще всего такие проекты строятся по шаблону, который постепенно изменяется с течением времени.

Мистические сервера можно разделить на 2 типа: крупные и мелкие. Каждый мелкий имеет возможность стать крупным, но это происходит редко из-за отсутствия необходимых навыков, оригинальности и упорства у создателя. А вот крупные задают "моду" и изменяют тот самый шаблон, который используют мелкие.

Крупные проекты

Самые очевидные (и уже мёртвые) примеры: SiimpAlone, WarpedCraft, Data 0, Wadner Server, OminousVoid, The Corpse, RAMU INC и некоторые другие. Эти сервера пользовались спросом, и там был относительно солидный онлайн (20-30 человек).

Концепция

Классический мистический сервер - ванильное выживание с командами /home и /tpa. Приваты отсутствуют, гриф запрещён. Некоторые сервера пытались разнообразить ванильный геймплей кастомными механиками из плагинов, но идея эта не сильно прижилась - до сих пор все придерживаются концепции ванильного выживания.

Поглазеть на таких серверах можно либо на локации, либо на мистику, либо на события. Если с локациями всё понятно - это постройки в мистическом стиле, на которые можно телепортироваться с помощью команд, то с остальным всё не так просто.

Очевидно, мистика делается админами в ванише, что бы там не писал создатель. Некоторые устанавливают/создают плагины на мистику, но основной остаётся мистика от живых людей. Некоторые создатели нанимают помощников, благодаря чему мистика происходит относительно часто. Однако, не у всех есть друзья, готовые заниматься такой хернёй, так что на большинстве проектов частота аномальных явлений оставляет желать лучшего.

События - некая театральная постановка прямо в игре, на которой персонажи переписываются в чате и иногда взаимодействуют. В это время игроки чаще всего стоят в стороне и наблюдают за происходящим. Бывает, что игроков тоже привлекают, чтобы они не сильно скучали и как-нибудь повзаимодействовали с мифами или окружением. События - самый удобный способ раскрыть сюжет сервера и взаимоотношения между персонажами. Увы, на данный момент сервера забили на события и выкидывают куски сюжета прямо в чат без предупреждения, ведь это куда легче, чем готовить целое шоу.

Мониторинг

Долгое время не было единого ресурса, который собрал бы все подобные проекты. Игроки узнавали о них из партнёрок с другими серверами, то есть сообщество было как бы закрытым, "для своих". Некоторое время назад появился публичный мониторинг, который частично убрал этот статус закрытости. Частично лишь потому, что явлением "мистики на серверах" интересуется мало кто, поэтому поток людей с мониторинга не особо большой. И даже так, его наличие вызывает попаболь у некоторых игроков и создателей серверов - мол, с мониторинга приходят только маленькие дети и хулиганистые турки.

Discord

Как правило, каждый мистический сервер имеет свой дискорд сервер. Это довольно удобно для поддержания связи с игроками и даже для привлечения новых (с помощью вышеупомянутых партнёрок). У мелких проектов в среднем 100-200 людей, у крупных же цифры достигали 700-1000.

Базовый набор каналов - айпи, новости, общий чат, правила. Остальное - по желанию создателя.

YouTube

Самый лучший способ привлечь широкую аудиторию на свой сервер. Делается это классическим способом - стрим/видео о сервере у относительно известного ютубера. Примеры таких ютуберов: DanKud, Толяныч, Дуднак.

При привлечении людей на сервер происходит также привлечение людей в сообщество, ведь люди узнают о похожих серверах и идут пробовать играть на них. Игроки довольно часто остаются на проектах, что пришлись им по нраву.

Конкуренция

Некоторые владельцы серверов недовольны, что другие владельны, оказывается, тоже держат свои сервера и тоже имеют онлайн. Довольно часто админы шли обвинять друг друга в плагиате (иногда обоснованно) или конкурировать с другими серверами. Конкуренция проявлялась как в крашах, так и в попытках любой ценой превзойти определённый сервер по "качеству" и онлайну. До такого опускались даже владельцы крупных серверов, боясь, что мелкие разрастутся и займут их местечко под солнцем.